|
Przedmowa Smoka
Jak pewnie wiecie, fabuły gier "Might & Magic", "Heroes of Might & Magic" oraz innych tytułów Mocy i Magii zawsze wzajemnie się przeplatały i tworzyły jedną, wielką, wspaniałą całość. Na tyle wielką, że jak dotąd w całości niespisaną. Owszem, istnieją pewne opracowania na temat całej fabuły opisujące w kilku zdaniach każdą z części i pomijające boczne 'odgałęzienia' głównej historii, ale oczywiście nie to jest celem tego księgozbioru. Jest nim przedstawienie jej w sposób wystarczający na poznanie *wszystkich* ważnych wątków, miejsc i postaci, a także przedstawienie każdej z części w świetle wszystkich innych wydarzeń (nie ukrywam, że głównie będą to oczywiste powiązania ze światem Starożytnych, a więc jednocześnie ze światem niejako spoza fantasy - stąd moje ostrzeżenia przed gildią). Brutalną prawdą jest jednakże fakt, że teksty znajdujące się tutaj to tak naprawdę jedynie *streszczenia*. Aby poznać absolutnie wszystkie, zarówno ważne, jak i mniej ważne elementy wszystkich sag należy po prostu dotrzeć do wszystkich gier Mocy i Magii, dojść do ich samego końca, a w trakcie zabawy zwracać uwagę na wszystkie dłuższe teksty. Dobrym przykładem są chociażby opisy przedmiotów w grach Might and Magic VI-VIII, które choć pozornie nieważne, zawierają całkiem sporo informacji i detali o znanym nam świecie.
W fabule możemy teoretycznie wyróżnić trzy odrębne części, które co prawda wiążą się ze sobą (o powiązaniach między nimi opowiem kiedy indziej w Teorii Unifikacji), ale same mogą stanowić kompletne i zamknięte historie. Są to kolejno: saga Sheltema i Coraka, saga Enroth i Antagarichu oraz saga Axeoth. W praktyce jednak (to się tyczy drugiej częśći) ponieważ mówienie raz o tym, co wydarzyło się na Enroth, a raz o tym, co wydarzyło się na Antagarichu na przemian mogłoby doprowadzić do lekkiego chaosu, postanowiłem rozgraniczyć te dwie sagi wyraźnie jednak zaznaczając połączenia między nimi. Należy też dodać, że wielu graczy opowiadając całą historię przechodzi bezpośrednio z MM6 do HoMM3 RoE. Jednakże przed RoE na Antagarichu i po MM6 na Enroth wydarzyło się jeszcze o wiele za dużo, by można było użyć takiego zaokrąglenia.
Księgozbiór jest tworzony od końca 2003 roku na podstawie fabuły w grach lub na podstawie oficjalnie dołączonych do nich materiałów, a jego kontynuacja uzależniona jest od ilości wolnego czasu oraz równoczesnego tworzenia innych działów o grach Mocy i Magii. Jestem jednak pewien, że pewnego dnia zostanie ukończony.
Acid Dragon |